도구별 실전 가이드 · 공식 정보 확인 2026-08-20
blender-mcp MIT 오픈소스 조건과 시작 절차
작성: gentive · 편집·검수 책임: 신유빈 · 지원 환경: Extension · 페이지 갱신: · 운영·편집 기준
MCP를 통해 Blender 오브젝트 생성·변형·재질·카메라 작업을 자연어 에이전트가 수행하게 한다.
MCP를 통해 Blender 오브젝트 생성·변형·재질·카메라 작업을 자연어 에이전트가 수행하게 한다. blender-mcp의 첫 실전 과제는 “새 복제 파일에서 큐브 하나의 크기와 재질 색만 바꾼다”이며, 이 흐름을 직접 통제할 사람에게 맞습니다.
이럴 때 맞습니다
- “Cube를 가로 2m, 세로 1m, 높이 0.5m로 만들고 무광 파란색 적용” 같은 입력으로 blender-mcp의 핵심 기능을 시험하려는 사람
- 지정한 큐브 외 오브젝트·컬렉션·렌더 설정이 바뀌지 않고 변경 전 상태로 되돌릴 수 있다. 기준으로 blender-mcp 결과를 직접 검수할 수 있는 경우
- Extension 환경에서 MIT 코드를 직접 설치·관리하려는 작업
이럴 때는 멈추세요
- LLM이 Blender 장면을 제어하는 MCP 애드온 설치·모델 준비·업데이트를 관리하지 않고 즉시 완성된 서비스를 원하는 경우
- 다음 위험을 사람이 확인할 수 없는 작업: 에이전트가 장면 삭제나 Blender Python 실행까지 할 수 있으므로 원본 .blend를 복사하고 허용 명령과 저장 동작을 제한해야 한다.
참고 시작점
팩트시트 · 작업 근거 확인 필요: 아래 문구는 공식 제품 사실을 정리한 참고 시작점이며, 성공 결과를 보장하는 검증 절차가 아닙니다.
애드온·복제본 연결
복제 .blend에서 MCP 채널이 열리고 원본은 보존된다.
참고 시작점: 공식 add-on을 설치하고 cube-test-copy.blend를 MCP 클라이언트에 연결해 달라.
- 원본 장면을 복제 파일로 저장한다.
- Blender Add-ons에서 MCP를 활성화한다.
- 서버와 클라이언트 연결 상태를 본다.
Cube 치수·재질만 수정
Cube가 2m×1m×0.5m와 무광 파란색을 가진다.
참고 시작점: Cube의 Dimensions와 Principled BSDF Base Color만 바꿔 달라. “.blend”가 입력·처리·결과 중 어느 지점에 나타나는지 구분해 달라.
- 대상 이름을 Cube로 한정한다.
- 세 치수를 Transform에 적용한다.
- Material의 Base Color만 파란색으로 둔다.
불변 범위·Undo
다른 오브젝트는 그대로이며 Undo로 복원된다.
참고 시작점: scene diff를 비교하고 Undo 후 원래 Cube 값이 돌아오는지 확인해 달라. 완료 보고에 “Material” 표기를 확인한 근거를 한 줄씩 덧붙여 달라.
- 다른 오브젝트 transform을 비교한다.
- collection과 render setting 변경을 찾는다.
- Undo를 실행해 원 상태를 확인한다.
무료 조건과 주의점
MIT 오픈소스 소프트웨어는 횟수 제한 없이 실행 가능. 연결한 모델 API·서버·GPU 비용은 별도. 외부 제품 연동의 계정 조건은 공식 README에서 재확인 필요
MIT 오픈소스 소프트웨어는 횟수 제한 없이 실행 가능. 연결한 모델 API·서버·GPU 비용은 별도. 외부 제품 연동의 계정 조건은 공식 README에서 재확인 필요
MIT 저장소 코드는 상업적으로 사용할 수 있지만, 모델 가중치·입력 자료·생성물·번들 자산의 권리는 각각 따로 확인해야 합니다.
에이전트가 장면 삭제나 Blender Python 실행까지 할 수 있으므로 원본 .blend를 복사하고 허용 명령과 저장 동작을 제한해야 한다.
공식 근거와 확인일
| 확인 항목 | 확인한 내용 | 공식 출처·확인일 |
|---|---|---|
| 제품 정보 | MCP를 통해 Blender 오브젝트 생성·변형·재질·카메라 작업을 자연어 에이전트가 수행하게 한다. | blender-mcp 공식 사이트 |
| 무료 조건 | MIT 오픈소스 소프트웨어는 횟수 제한 없이 실행 가능. 연결한 모델 API·서버·GPU 비용은 별도. 외부 제품 연동의 계정 조건은 공식 README에서 재확인 필요 | 공식 무료 정책·요금 안내 |
| 공식 코드 라이선스 | 오픈소스 코드의 사용·수정·재배포 조건 | 공식 코드 라이선스 |
| 공식 제품 페이지 | MCP를 통해 Blender 오브젝트 생성·변형·재질·카메라 작업을 자연어 에이전트가 수행하게 한다. | 공식 제품 페이지 |